Le Monde acoustique

Un jeu d'enfant !

"Vous vous réveillez un peu groggy dans une salle de classe..."

À présent à la manière d'un petit jeu de piste, lisez les cartes et laissez vous guider.

Pour la version audio de R1, 

cliquez sur le lecteur

ci-contre

Aide : R2 est le plan de la salle de classe dans laquelle vous vous réveillez.

Les numéros (R9, R13, R? etc...) correspondent à des cartes d'objets dont vous avez besoin pour atteindre votre objectif : sortir de la salle !

Si vous trouvez le code, cliquez sur le bouton R6 ci dessous et rentrez le code à 2 chiffres.

Besoin d'un indice ? : survolez

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